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* '''Kochkunstbeherrschung:''' Verringert den Nahrungsverbrauch um 5%
 
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* '''Fließ:''' Gebäude die Nahrung produzieren können nach ihrer Aufwertung einen zusätzlichen Dorfbewohner zugewiesen werden
 
* '''Fließ:''' Gebäude die Nahrung produzieren können nach ihrer Aufwertung einen zusätzlichen Dorfbewohner zugewiesen werden
* B'''arrikaden''': erhört die Resistenz von Dorfbewohner pro Gebäude im Gebiet um 20%
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* '''Barrikaden''': erhört die Resistenz von Dorfbewohner pro Gebäude im Gebiet um 20%
 
* '''Komfort:''' reduziert die kosten beim hinzuzufügen eine Bauplatz in einem Gebiet um 80%
 
* '''Komfort:''' reduziert die kosten beim hinzuzufügen eine Bauplatz in einem Gebiet um 80%
 
* '''Nahrungshandel:''' Nahrungshandel erhört die Kröwns Einnahme eurer Handelsrouten um 50%
 
* '''Nahrungshandel:''' Nahrungshandel erhört die Kröwns Einnahme eurer Handelsrouten um 50%

Aktuelle Version vom 17. November 2018, 11:56 Uhr

Heidrun Bearbeiten

Der Ziegen-Clan. Wenn es ums Überleben unter gefährlichen Bedingungen und den Bau robuster Niederlassungen geht, kann es niemand mit dem Ziegen-Clan aufnehmen. Er wird fortbestehen, komme, was da wolle.

Ziegen Clan

Anfangsboni: Bearbeiten

  • Erhöht den Produktionsbonus auf 30%.

Ruhmboni: Bearbeiten

  • Extrawerkzeug: (erfordert Ruhm200) Ihr erhaltet 2 Gratiswerkzeuge, um die Produktivität Eurer Dorfbewohner zu erhöhen.
  • Gruppenarbeit: (erfordert Ruhm500) Ihr erhaltet ein kostenloses Festmahl. Gewährt Euren Verteidigungstürmen und all Euren militärischen Einheiten 20% Resistenz beim Schmausen.

Wissen: Bearbeiten

  • Kochkunstbeherrschung: Verringert den Nahrungsverbrauch um 5%
  • Fließ: Gebäude die Nahrung produzieren können nach ihrer Aufwertung einen zusätzlichen Dorfbewohner zugewiesen werden
  • Barrikaden: erhört die Resistenz von Dorfbewohner pro Gebäude im Gebiet um 20%
  • Komfort: reduziert die kosten beim hinzuzufügen eine Bauplatz in einem Gebiet um 80%
  • Nahrungshandel: Nahrungshandel erhört die Kröwns Einnahme eurer Handelsrouten um 50%
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