Mit Wissen kann man seinen Wissenstand erweitern.
Es gibt 3 Wissens Trees Produktions, Militär und Handel.
Dabei wird bei jedem Clan 5 Wissens punkte im Techtree durch Clan spezifische Wissens punkte ersetzt (Slidrugtanni hat 6).
Bei 6/9/12 Wissens stufen bekommt man einen Segen der Götter
Wissensquellen[]
- Meister der Lehren
- Seefahrer
- Bevölkerung
- Der Altar der Könige produziert +2 Wissen
- Ruinen
Wissensstand[]
Techtree:[]
- Produktion:
- T0 Scharfe Äxte: Eure Holzfäller produzieren 20% mehr Holz.
- T1 Besiedelung: Verringert die erforderliche Menge Nahrung zu Besiedelung eines Gebiets um 30%.
- T1 Schädlingsbekämpfung: Nahrungssilos erhalten eine Produktionsbonus von 10% auf Nahrung, Zudem werden die Aufwertungskosten von Nahrungssilos um 50% verringert.
- T2 Rekrutierung: Beschleunigt das Bevölkgerungswachstum permanent um 25%, 4 Monate lang erhaltet Ihr zusätzlich 5% für jede Einheit Eures Clans, die vom Feind getötet wird oder die Ihr opfert (max 75%).
- T2 Medizin: Erhöht die Heilgeschwindigkeit Eurer Heilers um 50%.
- T3 Kaminplatte: Verringert den zusatzlichen Brennholzverbrauch im Winter um 50% und den Abzug für die Nahrungsproduktion im Winter um 20%.
- T3 Glückliches zufriedenes Volk: 20% erforderliche Zufriedenheit auf Grundlage Eurer Bevölkerung.
- Militär:
- T0 Waffenschmied: Erhöht die Angriffskraft all Eurer militärischen Einheiten um 20%.
- T1 Pelzmäntel: Eure Einheiten sind im Winter nicht mehr geschwächt.
- T1 Verteidigungsstrategie: Erhöht den Angriff Eurer Zivilisten und die Resistenz Eurer Verteidigungstürme um 30%
- T2 Militärstrategie: Militärische Einheiten erhalten +5% Angriff pro Typ verbündeter militärischer Einheiten im Gebiet (max. 25%).
- T2 Gefühl der Sicherheit: Erhaltet +3Zufriedenheit, wenn Ihr Euren Held habt und +1Zufriedenheit pro aufgewertetem Millitärlager.
- T3 Legendäre Helden: Erhöht die Verteidigung und Angriffskraft von Eurem Held um 25%.
- T3 Monstertöter: Erhöht die Angriffskraft Eurer militärischen Einheiten gegen Drachenmänner um 10% und gegen andere mythische Kreaturen um 30%. Erhöht außerdem den Erhalt von Militärischer Erfahrung pro erlegter mythischer Kreatur um 50%.
- Handel:
- T0 Bergbau-Effizienz: Bergarbeiter gewinnen Erz aus Vorkomen um 30% schneller
- T1 Schiffsbau: Schaltet den Leuchtturm frei. Erhöht die Ressourcenproduktion von Seefahrer um 25%.
- T1 Münzwesen: Eure Handelsrouten produzieren +100% Kröwns. Eure Händler produzieren 20% mehr Kröwns.
- T2 Gelehrsamkeit: Erhöht die Produktion des Meister der Lehren um 40%. Euer nächster Gemeißelter Stein ist kostenlos.
- T2 Zimmereibeherrschung: Verringert die Aufwertungskosten Eurer Gebäude um 20%.
- T3 Verhandlung: Reduziert die Preise auf dem Marktplatz um 50% und Vorräte werden um 20% schneller nachgefüllt.
- T3 Handelskarawane: Handelsrouten bringen Euch 20% mehr Kröwns ein. Die Beziehung mit neutralen Fraktionen verbessern sich um 20% schneller.
Segen der Götter
- Freyas Segen: Verringert die Verluste bei der Produktion von Nahrung im Winter um 50% und den Verbrauch von Holz um 15%.
- Baldrs Segen: Ihr erhaltet +3Zufriedenheit.
- Jörds Segen: Ihr erhaltet 15Stein und 10Eisen.
- Wissen der Ahnen: (Erforderlich für einen Weisheitssieg) Schaltet alle Segen frei um einen Weisheitssieg zu erringen.
Weisheitssieg[]
- 4 Segen der Götter
- 4 Aktive Meister der Lehren oder Seefahrer